1)第2章 开始建造_我在原神玩红警
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  第2章开始建造

  拿着平板,时晨观察了下整个页面。

  除了资金和蓝图能量。

  下方的一共有四个建造模块。

  这四个建造模块分别是,功能建筑,防御建筑,士兵,以及载具。

  点击了四个模块,现在只有功能建筑模块有未解锁的蓝图。

  尝试点击了一下。

  建筑:磁能反应炉

  蓝图解锁价格:

  建造价格:

  生产电量:

  装甲:木甲

  耐久:

  介绍:苏军特色的电厂,别指望电厂会自己攻击人噢

  不同于游戏中只要展开基地就能建造建筑。

  红警系统里的建筑都需要蓝图能量解锁的。

  价格和建造价格一样。

  “电厂是一切工业的基础,必须得建造才行。”

  时晨不迟疑,直接花费600能量完成解锁。

  【蓝图能量2000→1400】

  画面中,蓝图完成解析,建筑图案也变成了可选的状态。

  点击建造。

  资金被扣除。

  【资金7000→6600】

  这边时晨刚点击购买,整个基地的生产工厂开始运转。

  巨大的吊爪开始搬运建造所需的物品。

  平板上,电厂进入3分钟倒计时。

  “建造电厂这么快的吗?”

  等到了3分钟过去,索菲亚提醒时晨:“指挥官,刚刚工厂那边传来消息,电厂已经建造完成了。”

  指挥室的画面一转,巨型履带上一个高约十米的木箱等着时晨安排建造位置。

  这时时晨面前的战时指挥桌突然泛起了幽蓝的光芒。

  一张三维地图出现在时晨的面前。

  左右滑了下,时晨能看到基地的全貌。

  还能在基地的旁边看到两辆灰熊坦克以及那些士兵。

  士兵建筑的大小比符合实际现实,而不是游戏画面。

  “指挥官阁下,请选择建造的地方。”

  在地图的右边,电厂标志正在闪烁,似乎在提醒时晨布置电厂。

  将电厂从列表中拖拽出来,3D视图自动变换成俯视图,如游戏中的画面一模一样,时晨拉着三成二的绿色方块在基地旁选址。

  建造位置的限制跟游戏中不一样。

  游戏中,建筑不能建造在远离友方建筑的地方。

  但这里似乎没有这个限制,唯一有限制的只有地形和那个区域是否有其他单位这一点。

  “这并不是游戏,而是确确实实会在现实重现的建筑,既然如此就要考虑现实的意义了。”

  电厂是一切设备的基础,要是之后遇敌,电厂被人切掉,那他们很多设备和建筑都要停摆。

  所以发电站第一个建设要求就是安全,且不能跟基地放在一起。

  不然别人连电厂和基地一起切,那不成了纯纯的大怨种了吗?

  时晨左手在地图上虚抓了一下,俯瞰图被缩小。

  这下时晨能看到更远处的建筑。

  达达乌帕谷是山地搭配山谷的地形,从俯瞰的视角看,像是一个指尖陀螺。

  这里一共有三个丘丘

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