级到下一级需要达到250点繁荣度,消耗木头,纤维,粘土各1250单位)
【繁荣度:2472/250】
【民心】:72(拥护)
【领民】:人类(472[410土著]),洞穴矿工(18),狗头人(640[奴役])
【领地建筑】:1级领主府,简易民居(7),简易工具房(1),资源侦测塔(1),简易码头(1),新民居(10)
【占领资源点】:1级粗铁矿场(微型×2,小型×2),1级粘土矿场(小型×3),1级鲈鱼渔场(小型×1),1级采石场(小型×3,中型×1),2级铜矿(微型×1,小型×1),2级精铁矿场(微型×1,小型×1),3级秘银矿场(微型×2)
【城防工事】:暂无
【兵种招募营】:鱼人雕像(三阶3星),娜迦战士招募营(三阶5星),海精灵喷泉(二阶3星),鱼人拱门(二阶5星)×
【兵种数量】:浅海鱼人(25),娜迦战士(20),精锐海盗(80),海精灵(14),鱼人游戈者(56)
【英雄】:塞壬:爱丽丝(蓝色优秀级),人类:豹(准英雄)
【领地大小】:200×200(米)
【资源】:木头(86单位),纤维(1240单位),石料(1010单位),粘土(716单位),粗铁(680单位),星铁(40单位)
【储存食物】:肉类(23058单位)
【领地加护】:海洋恩赐(领民与兵种能够在海洋中捕获更多的渔获,而且在海洋中的水性与方向感大幅度提高)
【领地特产】:名贵丛林木(4星特产),精品咖啡豆(4星特产),黄金鲈鱼(2星特产)
【领地特色建筑】:丛林种植园[尚未建设
经过这一段时间的四处征伐。
相较于之前,领地面板各项属性改变了许多。
繁荣度已经突破两千的大关。
普通土著每个人都起码能增加1点繁荣度,410人就增加了410点。
而每只奴役的狗头人只能获得一半繁荣度,也就是0.5点,但640只狗头人还是足足增加了340点。
所以可以预见,不少玩家应该会和他一样,以强行奴役其他种族的方式提高繁荣度。
除此之外,新占领的十数个资源点也增加了大量的繁荣度。
特别是两个秘银矿场,估摸着增加三位数。
他仔细的把面板浏览了一遍。
喜上眉梢。
这段时间他还是干了不少事情的。
视线移动。
现在领地的等级还是2级村落,升到3级村落需要250点繁荣,外加木头,纤维,粘土各1250单位。
比1级升到2级,资源要各多250单位。
由此可以大胆推测。
3级村落升到4级村落需要三种资源各1500单位,4级到5级则是1750单位。
那么从5级村落升为1级城镇就应该就是各2000单位。
这样一合算。
海洋之冠升到1级城镇总计需要木头,纤维,粘土各5250单位。
纪晨暗自点了点头。
心里有了底,把将升级领地的事情计入日程。
领地等级除了可以大大扩张领地范围之外,还与可建设建筑种类有关。
简单来说。
村落级的领地,只能建造村落级的建筑。
比如低阶的民居,简易的码头等,但总体上可建设的种类不多,而去附加效果都很有限。
而城镇级的领地,就可以建设城镇级的建筑。
比如允许中大型船只靠岸的港口,铁匠铺,各种配套设施等功能性建筑。
到了城镇级的级别,领地建设的内容才会慢慢丰富起来。
现在也只不过算是玩家的入门期罢了。
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