2)第14章 周贺的猜想_游戏公司倒闭?我反手赛博朋克!
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  掘地求升现在的销售量是19万份,而月圆之夜现在是7万多份。

  带来的资金已经足够南星现在去任性一段时间了。

  “老板,明天我们就正式开始制作第三款游戏吧,我说的两个游戏,你选好哪一个了?”

  林远进了办公室,就见冯舒云正在玩游戏。

  过去探头一看,是月圆之夜。

  冯舒云现在已经开始打六周目了,月圆之夜并不是没有难度的,越到后面,噩梦难度等级越高,游戏的难度也越高,一开始的时候还能随便点点卡牌然后过关,但是到后面,随机奖励,卡牌搭配都很重要,出牌的策略也是很重要。

  也因此,以冯老板的脑子...她卡在这一难度已经有段时间了。

  听林远问起游戏,冯舒云放下鼠标,抬起头看向林远,想了想后说道:

  “唔,动物派对的话我是很喜欢的,不过仙剑我也很喜欢诶,林远,我说咱们真的不能两个游戏一起做吗?”

  “不能,两个游戏一起做的话我们的人数不够,这两款游戏制作周期都很长,动物派对的话稍短一些,但是建模和一些小细节会很费时间,而仙剑的话是剧情需要打磨,场景和音乐什么的会花费不少时间。”

  “所以,选一个吧。”林远耸肩说道。

  其实说真的...不是不能两款游戏一起做,而是林远的情绪点现在只够买下一款游戏啦!

  仙剑1需要7万的情绪点,仙剑4需要10万,而后续的仙剑系列,仙剑三会高一点,但其余的都在五六万左右。

  林远想要做的是仙剑四,不只是因为林远喜欢仙剑四,而是因为从剧情上来讲,仙剑四的时间是单独线,同时也是仙剑系列最早的时间线,由它入手,真就一点毛病没有。

  十万啊...如果要做的话,这段时间的情绪点就全用出去了。

  动物派对需要的情绪点也不低,是六万五,但要说价值...林远觉得动物派对的销售量会远超仙剑系列,这是游戏玩法的问题。

  但仙剑赚钱的,不是游戏的销售,而是后续的周边及版权的开发啊

  而冯舒云听了林远的话,皱起了眉头。

  烦哦

  以前烦的是公司没有好游戏能做,现在烦的是有好游戏了,但是却只能选一部!

  天了噜!

  为啥会有这样的折磨呀?

  而在想了想后,冯舒云叹口长气,挺起胸脯说道:“那我觉得,咱们还是做仙剑吧。”

  “动物派对肯定能大卖,我一点也不怀疑,但是南星现在太需要一款“硬核”游戏了,我们现在已经被很多博主评为最会剑走偏锋的小游戏公司了诶。”

  冯舒云说着有点不爽,气的咪咪痛。

  她呀,梦想是让南星变成大游戏公司,最好是制作出爆款单机,爆款网游的那种。

  才不是什么小游戏公司诶!

  “所以,做仙剑!”

  “确定了?”

  

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