3)第133章 江宁最美红娘_这不是BUG,这是游戏特性
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  线,完全是按照不同的选项分支来决定上升或下降。”

  “但现在,曲线似乎跟玩家的对话与交流也有关系?”

  “没错!”

  陈霸也发现了。

  这是《恋爱参谋部》所展现出来的第二个奇异现象。

  除了神奇的匹配系统外,《恋爱参谋部》还提供了,根据玩家间实时交流对话,显示好感曲线变化的功能。

  听起来很绕口?

  其实很简单!

  假设A玩家对B玩家说了一句:你好烦啊!这句话是用语音频道说的,或者是文字频道打字发送的。

  正常情况下,好感度曲线不会有变化,但事实是双方玩家的好感曲线都会随着这句话而下降。

  太智能化了!

  这种智能判断语境和行为的功能,堪比《神恩大陆》里不可捉摸的NPC行为逻辑。

  得亏是一款游戏。

  如果是一款程序,而且现实中也能用到,那就厉害了。

  跟一个陌生人见面,会见一个客户,向领导汇报工作的时候,通过程序就能看到该陌生人、客户、领导对自己的好感曲线。

  这样就不用整天绞尽脑汁揣摩上意了,也不用分析领导或者客户这句话究竟是什么意思了。

  毕竟好感曲线搁这摆着呢!

  只要曲线下滑,领导或客户肯定是变相表达不满,曲线上扬,那就说明他挺满意的。

  这玩意要是能应用于现实世界,将对人际关系和传统的人情社会,造成巨大的改变和影响,也不会存在“人心隔肚皮”、“知人知面不知心”这种情况了。

  Bug程度堪比读心术!

  或许这也是《恋爱参谋部》之所以能促成这么多对情侣,变成一款社交交友软件的原因。

  毕竟虚伪的人,现实中可以继续虚伪,反正也不怕被人拆穿。但在《恋爱参谋部》这款游戏里,虚伪的人根本无法保持伪装。

  毕竟有一个来历神秘的AI搁这玩读心术,时刻分析你的心理活动呢!

  ……

  沈兴辉,江宁本地人。

  大学毕业后,他通过考公进入了体制内工作,目前是民政部门的一个无名小卒。

  今天他要跟随领导,前往一家游戏工作室调研走访,并参加所谓的专题会议。

  调研游戏工作室?

  这件事确实听起来很不可思议,但确实是有这么回事。毕竟他们今天要去的游戏工作室,那可不是普通的游戏工作室。

  那是得到无数官媒点名表扬,称赞其社会担当的工作室。

  《恋爱参谋部》!

  这款本来跟他不沾边的游戏,自从被官媒轮番报道后,便成了他们这些体制内小卒经常听到的一个词。

  据说这款游戏很不得了。

  开发出这款游戏的陈霸,还因此获得了“江宁十大杰出青年”、“江宁最美红娘”等荣誉称号,在体制内也算是一个名人。

  “太牛了……”

  沈兴辉跟同事交流道:“一款游戏,居然让我们这个市

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