2)第84章 游戏定价_这不是BUG,这是游戏特性
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  感度上限就行了。

  这样在仇恨脱离期间,即使怪物套用了npc模板,那也不是正常的npc,好感度加不上去。

  “不不不,必须重写!”

  陈霸摇了摇头,表示小陆的解决方案不靠谱,还是要重写底层代码才让人放心。

  凡事都怕万一!

  好不容易发现新游戏隐藏的祸端,不一次性根除,选择糊弄过去,他担心会出现新的bug。

  重写就重写吧!

  虽然会浪费一些时间,意义也不是很大,但至少杜绝了bug变种复活的可能性。

  “那行,听你的!”

  霸哥都说重写代码了,小陆自然没意见。反正是霸哥开工资,他说怎么做就怎么做呗!

  于是在陈霸的叮嘱下,小陆和钟圣伟开始对该bug进行修复。

  至于其他bug……

  陈霸也都看了一眼,正如小陆所描述的一样,确实不严重,基本都是常见的小问题,稍微改改就没事了。

  “我们的新游戏很棒!”

  “比之前任何一款游戏都更完美,我敢保证,新游戏发售后绝对会给大家带去惊喜……”

  抢先体验版还没发布,游戏就已经解决了隐藏极深的恶性bug,这让陈霸很得意。

  在天霸游戏社区,回答一众玩家关于新游戏的提问时,他甚至用了“完美无缺”这个词来描述新游戏。

  这让大伙很吃惊?

  霸哥这是喝了多少,才敢说这种屁话?

  难道他这么快就忘了,放牛模拟器、炒房模拟器和显卡大帝这些外号是怎么来的吗?

  “每次新游戏发布前,霸哥说话都会比较狂,大家理解一下……”

  “开发阶段豪言壮语,抢先试玩沉默不语,正式发布胡言乱语,霸哥确实是这样的。”

  “霸哥,你又给大伙带来了什么新bug啊?”

  “一群小黑子,我家鸽鸽怎么你了?不就是做游戏出了几个bug嘛,有本事你别玩……”

  不信我是吧?

  看到玩家社区一水的嘲讽发言,陈霸气得脸都黑了。

  他承认,天霸工作室前几款游戏确实有这样或那样的问题,导致游戏最后都背离了设计初衷。

  但那是他粗心大意!

  要不是太过马虎,测试阶段没有测出问题,前几款游戏也不会变成这个样子。

  不信就不信吧!

  等到《神恩大陆》正式发布,玩家们对他,对天霸工作室的刻板印象应该能扭转不少。

  “对了,霸哥!”

  见陈霸在玩家社区跟人聊得挺嗨,一旁的钟圣伟忍不住问道:“大伙都很关心咱们新游戏的定价,你是怎么想的?”

  “游戏定价嘛……”

  陈霸眉头一皱,陷入了沉思之中。

  这个问题,他还真没有认真考虑过。毕竟游戏定价,需要权衡的因素太多了,不是想定什么价就定什么价的。

  工作室前几款游戏,正式版定价分别是18、25、50块!

  新游戏的体量摆在这里,定价肯定不会太低,但终究不是什么大型游戏,不满足三位数的要求。

  八九十块太贵了!

  定这么高的价格,买的人肯定会变少,毕竟很多玩家心里都有一杆秤,觉得不划算就不会购买。

  四五十块又便宜了!

  毕竟《神恩大陆》真的很用心,陈霸也承认在这款游戏里投入的精力大于《星空大帝》。

  “68块吧!”

  陈霸思考了一番,综合其他同类游戏的定价,最后做出决定道:“抢先体验版57块,正式版68块,附带dlc的豪华版回头再说。”

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