2)第九十三章 打造游戏IP_数码制造商
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  养人智力,思维反应等能力以及意识的一种娱乐性活动。

  同时游戏又是另外一种能够宣传文化,发扬传统的艺术。

  其中游戏IP则是其传统宣传文化的一种形式。

  而在黄达心中,目前整个游戏之中代表华国文化最多的自然是三国这个IP。

  要知道黄达所属的时空三国已经成为一个非常大的IP,不仅是游戏还是影音,又或者是小说……

  由三国历史以及三国演义所衍生出来的许多娱乐性的文化范畴都属于三国IP。

  当然在单机游戏之中,三国类的游戏也推出了许多经典的游戏IP。

  比如说自己那个时空岛国暗荣的三国志系列和三国无双系列。

  三国志系列可以说是极为经典的策略类游戏,而三国无双则是比较经典的动作类,角色扮演类游戏。

  暗荣,一个岛国的公司却拿着华国传统的历史推出了两大三国的IP,最终让游戏公司赚得盆满钵满。

  当然自家的经典文化IP被别的国家拿来在全球发扬光大,说实话这也是让整个华国游戏行业感到无比的耻辱。

  不过国内也有比较经典的三国游戏IP,而这最为经典的三国游戏IP正是三国群英传。

  只不过这个游戏IP所作的游戏可谓是一代更比一代烂。

  三国群英传从第一代开始,便受到了许多单机游戏爱好者的关注,可以说在前四代来说这个系列的游戏都是比较经典的同时也是许多游戏爱好者的回忆。

  不过在许多游戏用户心中最广为熟知的应该是这款游戏的第二代和第七代。

  第七代游戏可以说是五代和六代之后的延伸版本,在这游戏之中所创新的加入了许多网友才拥有的玩法,甚至在游戏之中加入了许多妖魔鬼怪,甚至被网友们嘲笑为三国群魔传。

  在第七代推出之后,可以说国内的单机游戏渐渐的处于了瓶颈期,而三国群英传也停滞了十三年没有更新迭代。

  而黄达在穿越之前,三国群英传已经推出了第八代,只不过游戏整体看上去就如同许多网游缝合怪,早已经没有前几代的那股灵性了。

  在黄达看来目前整个三国的IP在这个时候基本上没有被完全的发掘出来,甚至三国演义这本书也没有在这个时候出现。

  若是这家公司完全的将三国的IP发掘出来的话,那么这家公司恐怕能够靠着这个IP吃得盆满钵满。

  “先从三国群英传开始吧!”

  黄达看着自家公司的员工心中也有了一定的主意,打算从最为简单的三国群英传开始,毕竟三国群英传最初的几个版本难度并不是很大,你现在的技术想要设计生产出游戏来并不是很难。

  不过在此之前,黄达觉得还是需要将三国演义这本书在这个世界推出来。

  “罗先生,对不住了,这个时空的版权费我就帮你收了

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