1)第三百二十章 那家伙现在还会和盾牌长矛说话吗?_关于成为魔王这件事
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  订定好攻打提姆莱斯的行程,然而日期却不是第二天而是在五天之後。

  和雷斯特那块什麽都没有的领地比较起来,提姆莱斯城无疑会是根难啃的骨头。

  优秀的士兵质量不在话下,其城墙上更设置有大量防城器械,尽管对於异界的工匠实力如何我并没有太实际的去了解过,但既然提姆莱斯城是用来对抗封印怪兽的第一道防线,那麽没道理它那些器械的威力会低到哪去。

  第二天早晨,在将狄亚娜留在提姆莱丝让她负责去联系路卡利欧後,我便领着赛诺急匆匆的打开传送阵提前返回了魔王本城,由於前阵子在商业都市逗留过久的关系,本城这边的建筑发展大多都是处於停滞状态,为了确保攻打提姆莱斯的兵力,现在我很有必要将它们好好进行一次大升级。

  赛诺的战斗力评价是传说级,其蓄势後的斩击能轻易劈开坚固城墙,在攻城的过程中她将肩负着率军冲锋的箭头角色,而由於赛诺离开的关系,我身边的保护者自然只能交由战力相差赛诺两线的狄亚娜担任。

  在一般正规的战争中,军队交由懂得战略意识的狄亚娜指挥或许是更好的选择,不过我这边打的主意从一开始就只是单纯的攻坚,并不存在任何的战术和提前设置,因此赛诺强悍的突进能力自然变为重中之重。

  你说英雄信条和星海争霸?

  抱歉,这麽需要战略以及操作能力的游戏我可是连里头的电脑都打不赢,唯一玩得好的即时战略游戏就只有红色警戒2。

  至於我玩红色警戒2的战略核心更是再简单不过,造兵、造英雄!

  只要将势力中的英雄造出来之後,我兵营以外的全部建筑通通卖掉,并将所余下的资源全数拿去造该势力中最廉价的低阶兵种,最後在其余人往往还位於经营状态时大军压境。

  和那些需要动脑筋的做法比起来,这种不按常理出牌,不,或着该说愚蠢的战略才是最符合我个性的。

  回到魔王本城的大殿,我让黑暗祭司召来斯巴达小队的副队长,并且同时让底下的建筑一齐开始进行升级。

  综观我当前所有的几项招募建筑,由於是以不死生物起家,并且在穿越初期便接触了黑暗精灵一族的关系,迄今为止我的魔王城一直都是以不死系为主体,黑暗精灵为旁支的方式发展。

  墓园作为招募不死生物的重要建筑就不用说了,因为这一年来总会有魔兽群泛滥或是无辜冒险者闯入森林的事情发生,在黑暗祭司不断的挖坟之际,墓园也从原先一点死亡气息也没有的初阶达到了晋升高阶的门槛。

  和升级中阶墓园只需要图纸不同,要想将墓园等级提升到高阶,必须要让墓园里头的埋屍量以及怨气到达一定程度才行,而尽管条件相对严苛,在升级之後高阶墓园所提供的

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