2)第122章 针对了个寂寞_印卡是游戏王的一部分
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  点了点头:“是啊,所以你这针对卡到底是针对了个啥啊?”

  你就算带张魔封、虚无、敕命我都当你努力过了!

  ……

  其实卡缪拉带了,只不过永续陷阱不像通常陷阱那样,随随便便就能检索上手而已。

  “好了,坑已经踩完了,我就快点动吧。”

  “发动永续魔法「星霜之灵摆读阵」,发动场地魔法「天空的虹彩」。

  “对方场上有特殊召唤的怪兽,我方场上怪兽数量更少时,手牌的「娱乐伙伴·萝卜马」特殊召唤。

  “怪兽特殊召唤时,发动速攻魔法「地狱的暴走召唤」,从我的卡组·墓地中特殊召唤另外2只「萝卜马」。

  “这么强的卡自然是有副作用的,对手也可以选择自己场上1只怪兽,从手卡·卡组·墓地尽可能的将其特殊召唤。”

  卡缪拉闻言不禁窃喜,原本她还以为不能破坏灵摆后自己的场面很可能会被破坏了,没想到对手竟给自己送了一个从卡组特殊召唤的机会。

  “我从卡组中守备表示特殊召唤第2只「吸收精气的骨塔」!”

  骨塔是场上有其他不死族怪兽时对方无法以这张卡为攻击对象的怪兽,而这样的怪兽一旦在场上同时出现2只,就意味着形成封锁——对方将彻底无法攻击!

  “看样子胜利的法则已经决定了。我将「捕食植物·黏菖蒲螳螂」、「捕食植物·土瓶草蟾蜍」设置灵摆刻度(1·8)。”

  “但我不灵摆召唤,而是发动「土瓶草蟾蜍」的效果,将自己场上的素材送去墓地进行融合召唤。

  “另外,根据「黏菖蒲螳螂」螳螂的效果,把暗属性融合怪兽的场合,灵摆区的卡也能作为融合素材。

  “将灵摆区的「螳螂」与「蟾蜍」作素材融合召唤——「霸王眷龙·凶饿毒」!”

  “「螳螂」作融合素材的场合发动效果,我场上每有1只怪兽,就可以选你场上1只怪兽放置「捕食指示物」。

  “此刻我场上有5只怪兽,因此为你场上全部怪兽放置指示物,拥有「捕食指示物」的怪兽等级变为1星。

  “再连锁发动「蟾蜍」的效果,这张卡作融合素材的场合,回收额外卡组1只暗属性灵摆怪兽,因此我将「黑牙之魔术师」加入手卡。”

  “以「萝卜马」为对象发动「凶饿毒」的效果,后者直到回合结束获得前者的卡名·效果。”

  “以「骨塔」、「萝卜马A」为对象发动「凶饿毒」的效果,「骨塔」攻击力下降2800,「萝卜马A」攻击力上升2800。

  “以「骨塔」、「萝卜马B」为对象发动「萝卜马A」的效果,「骨塔」攻击力下降3300,「萝卜马B」攻击力上升3300。

  “以「骨塔」、「萝卜马C」为对象发动「萝卜马B」的效果,「骨塔」攻击力下降3800,「萝卜马C」攻击力上升3800。”

  萝卜马C·atk:500→4300

  “将等级为4的「萝卜马A」、「萝卜马B」叠放构筑多维网络。

  “自漆黑黑暗中反抗愚钝力量的叛逆之牙!现在就此降临!

  “超量召唤!Rank4——「暗叛逆超量龙」!”

  “去除2个超量素材,以「骨塔」为对象发动「暗叛逆」的效果,那只怪兽攻击力减半,这张卡攻击力上升那个数值!”

  暗叛逆atk:2500→2500

  “攻击力上升0,你这么做有什么意义吗?”

  请收藏:https://m.ddxs123.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章