2)第一百二十章 8进4_LOL:你不要再秀了
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  。

  第二场,没什么好说的,单纯的实力差距。

  其实WE一抢塔姆时,就应该料到RNG会用远程辅助来打对线时,下路会非常难受这一点。

  但真到了动起手的时候,却发现下路完全玩不了。

  推线推不过,对线没血量,甚至还不到九分钟就被推掉了下路一血塔!

  这真没法打了。

  然后WE一个阵地战的阵容越来越难受,主动出击留不住人,被动守塔又被佐伊疯狂输出,之后大龙处一波强开又出了问题,便彻底GG。

  顺便一提,第二场开局崩盘之后,WE心态也炸了。

  打野Magic猪妹大招捏的死死的,几次强开居然都要靠957慎去E闪...

  而兮夜对线阶段也吃了太多技能,发挥大失水准,令人失望。

  不过小虎这个佐伊确实很有灵性,看得出来肯定练过。

  上半区第二轮RNG3:1Snake。

  虽然打了四场,但其实RNG赢得这个系列赛,就一个套路:

  先蹲野,后抓下。

  就这招,就把Snake打的生活不能自理了。

  为什么RNG敢这么做?

  很简单,因为Snake的运作模式,已经被完全摸透了。

  在LPL本赛季登场过的全部106名选手中,Sofm的插眼数和排眼数均为联赛最高。

  两者分别是和。

  顺道一提,Snake也是LPL14支队伍中插眼数最多的队伍,平均每分钟有五个眼被插下。

  毕竟,作为LPL节奏最慢的队伍,Snake平均每场比赛用时长达37分钟,漫长的发育必须要用足够的视野来进行保护。

  但中单Guoguo英雄池以刷子为主,而主玩保护型辅助的蝴蝶也很少有机会离开线上,所以视野的重担自然就得由Sofm一肩挑起了。

  这就是Sofm在这个系列赛里四场死了13次,前两场总数据是0/9/0看起来在送人头,但还要硬着头皮打下去的原因。

  所以,RNG选择从Sofm的刷野和Gank路线上入手,来破坏Snake全队的节奏。

  只要Sofm反野/Gank不成功,那Snake的视野就肯定做不深...

  所以这时候挑着他们最脆弱的下路动手,准没错!

  讽刺的是,Snake唯一拿下的第三场,居然是靠着前期放弃下路在别路推塔稳住经济,再靠大龙磨视野拿下的...

  这么看来,是不是Snake从一开始就放弃下路会比较好?

  香锅对于Sofm的打法太熟悉了,而Sofm崩盘全队都要遭殃

  下半区第一轮BLG3:0JDG。

  BLG打的不错,JDG则视野始终跟不上进攻,最终阵脚一乱,满盘皆输,还是太年轻啊。

  顺道一提,JDG是春季赛每分钟插眼最少的队伍,还不到4个...

  而他们也是每

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