2)第两百一十一章 四大赛区,有惊无险_LOL:你不要再秀了
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  期AP发条、维克兹,再或者节奏中单蚂蚱、妖姬均可登场,当然,DFM三局所选用的大头中单也未尝不可,虽然打出了0-15的战绩,但几个关键的RE和屡次躲刀妹的大也证明了该选手对于大头这个英雄的熟练度,只是无奈对手是EDG。

  由此可见,帮优不帮劣,帮C不帮肉在职业赛场上是依旧适用的,就算Ray觉醒了,他依旧不是一个能够匹配THESHY的上单选手。

  同样,EDG也不是一只能打三核的队伍,因此,帮Ray拿到顺手的团战坦克,帮小学弟拿到线上强的刺客中单,才是EDG的致胜之道,除此之外,小昭不送,田野不迷,EDG才能走的更远。

  最后,EDG如愿分到了C组,虽不至于陷入死亡之组,但直面昔日队友,孰强孰弱,是认命保二,还是努力冲一,EDG应该自己想清楚,早日找回状态,给粉丝一个彻彻底底的交代,是EDG首先要做的事。

  总之,EDG加油,不希望今年还是十六强。

  淘汰赛第三场:G2VSINF3:1关键词:指挥

  将G2VSINF这个BO5的关键词定为指挥是有理由的,事实证明,一只强队,仅有个人实力是远远不够的,就拿第二三把来说,INF蛇女强吗。

  该选手在蛇女的使用上已经算登峰造极了,但为何还是输了,就是输在运营之上,很多外卡队伍打团可以赢,线上也不输,但是就是不会打后期,INF便是如此,上单屡次迷路,中单有心Carry却只能摇头叹息。

  明明可以通过分带磨掉对面最后一路高地三路兵线共进获胜,却非要采取打团这种容易失败的方法,原因在哪?很大原因在于优势时打团必赢这一错误的观点,同样对于许多外卡队伍来说,明明分带就能赢,却非要去打团,即使你打团不虚其他队伍,但却会给对方留下很多翻盘的机会,而这便是大部分外卡队伍失败的原因。

  那么,为何要着重谈指挥呢,还记得去年WE有一局精彩的翻盘便是通过兮夜卡尔玛灵性的TP换塔获胜的,诸如此种精彩的指挥其实有很多种,有失败的像Hai掌门的潜入路线,也有成功的像RNG让男的青钢影偷家,而作出这种指挥的也许是个人也许是整个队伍,但只要对队伍有好处,便是好的指挥。

  当然,并不是说G2的指挥多么高明,同C9一样,G2指挥的混乱,也让他们付出了该有的惩罚,接下来G2将进入拥有BO1王者电狼、LCK二号种子非洲队、越南猛男PVB的死亡之组,何去何从,全看自己,欧洲大于北美,或许今年仍无法证明。

  淘汰赛第四场:GRXVSSUP3:1关键词:先手

  GRXVSSUP3:1的结果是不意外的,但有一说一,SUP辅助选手的洛说是入围赛最好的洛使用者一点也不过分,而其在几波明知会死却依然选择RW开团的举动,也让我对这个辅助选手充满了敬意,而正是因为洛的精彩开团,让SUP在强大的GRX手底下啃下了一场,有人就会说了,GRX真的强吗,其实GRX只是比去年的HKA强而已。

  那么为何GRX没有像C9一样打满五局呢,原因其实很简单,SUP的AD实在太头铁了,在GAM已经输了的前提下,仍选用卢锡安这个英雄,除了自信找不出一个理由。

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