3)第256章 资料片结算!交易与外储!_这游戏也太真实了
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  和账目检查的。

  楚光在好几个版本前就考虑过这些问题了。

  让玩家们注册公司并开设专门的企业账户,就是为了今天这种情况而准备的!

  “……适度的通胀有助于促进社会繁荣,你可以理解为,我从我自己的银行那里借了200万银币用于扩大生产,这些耕地在秋天会变成粮食填满我们的粮仓,所以并不能完全算赤字。”

  “再加上现在巨石城、红河镇的商路已经打通,远方的商队很快就会来这儿,把我们用不上的东西带去更远的地方。只要我们控制好贸易顺差,合理地薅那些路过行商的羊毛,这些贸易路线会消化掉很大一部分通胀。”

  小柒似懂非懂地点了一下摄像头。

  虽然不是很明白,但看主人这幅胜券在握的样子,想来应该是真的问题不大吧?

  “对了,小柒。”

  小柒:“怎么啦,主人?”

  楚光:“B4层到底得什么时候才能解锁?冬天已经过去了吧。”

  之前人口没达到上限的时候楚光一点儿也不着急,最近小萌新们渐渐变成了老玩家,楚光也渐渐开始有些着急了。

  低收益低门槛的日活任务基本上都是萌新们在做,像午夜杀鸡那样觉醒了还热衷于砍树的玩家毕竟是少数。

  而根据楚光的尝试,原住民的行为是不会统计在日活任务的完成进度中的。

  换而言之,萌新的数量和他每天能获得的奖励点数挂钩,之前平均一天能有15个点左右,最近已经跌到了8~9。

  虽然一名成熟的老玩家,价值远比萌新高的多,但有些工作总得有人去做才行。

  只有持续不断的新鲜血液输入,才能形成良性的循环,这东西就和人口一样,一次涨太多和完全不涨都不好。

  小柒:“唔,不知道诶,小柒掌握的情报基本都是您已经知道的……会不会是时间条件没有满足?比如设定到某个年限才开启?”

  楚光忍不住吐槽道:“那要是设定到废土纪元312年去,我特么岂不是入土了都看不到B4层?”

  小柒:“诶?应该不会那么久吧?”

  楚光:“……”

  为什么是疑问句???

  算了。

  为难一个AI也没什么意义。

  楚光用自己的管理者权限,打开了避难所系统的“管理者日志”页面,食指在屏幕上不断拖动。

  然而他翻来覆去看了好半天,也只看到那一长串日活任务,完全没见着B4层权限的影子。

  难道这避难所只有三层?

  不可能啊……

  参考117号避难所的设计,好多设施都还没解锁呢!

  任务刷不出来,急也没有用。

  放弃寻觅的楚光,视线最终落在了管理者津贴这一项上。

  这个月居然攒了457点奖励点。

  冰箱里的罐头和巧克力一直没吃完,有段时间没开盲盒了,没想到都攒这么多了。

  “主人?”

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